![Cyberpunk 2077: Phantom Liberty için NVIDIA Game Ready Sürücüsü Yayınlandı](https://www.ankaraguvenpeyzaj.com/wp-content/uploads/2023/09/cyberpunk-2077-phantom-liberty-icin-nvidia-game-ready-surucusu-yayinlandi-WUa3tvWO.jpg)
NVIDIA, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty için GeForce oyuncularını hazır hale getiren yeni bir GeForce Game Ready Şoförü yayınladı. NVIDIA bu şoföründe oyunda Cyberpunk 2077’nin de alacağı DLSS 3.5 ve Işın Yapılandırma teknolojisini oyuncuların kullanımına sunuldu.
Bu sürücü Party Animals, Warhaven ve Witchfire oynayan oyuncular için de yeni güncellemeler içeriyor.
DLSS 3.5 Yayınlandı
Cyberpunk 2077’nin 2.0 güncellemesi yayınlandı, DLSS 3.5 de dahil olmak üzere tonlarca geliştirmeyle piyasaya sürüldü. Cyberpunk 2077’nin Işın İzleme: Overdrive Modunda, DLSS 3.5’in yeni Işın Yapılandırma tekniği yansımaların kalitesini ve netliğini artırıyor, üniversal aydınlatma daha da geliştirilerek aydınlatma daha da yeterli, daha sürükleyici, daha gerçekçi bir tecrübe için daha dinamik olarak karşılık verir hale geliyor.
GeForce RTX 40 Serisi kullanıcıları, DLSS 3.5’ın sunduğu tüm performans ve manzara kalitesi iyileştirmelerinden, en yüksek kare suratları için performansı artıran Frame Generation dahil, Işın İzleme: Overdrive Modu’nda faydalanabiliyor.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 26 Eylül’de Geliyor
Ve 26 Eylül’de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, ışın izleme ve DLSS 3.5 ve Işın Yapılandırma ile piyasaya sürülecek.
Phantom Liberty, Cyberpunk 2077 için yeni bir casus-gerilim macera oyunudur. Yeni Amerika Birleşik Devletleri’nin Liderinin yörünge mekiği Night City’nin en ölümcül bölgesi üzerinde vurulduğunda, onu kurtarabilecek tek kişi sizsiniz. Kiralık bir siberpunk olan V olarak karaborsa paralı askerlerin acımasız dünyasıyla gücün en yüksek kademelerini birbirine bağlayan bir öyküyü çözerek karmaşık bir casusluk ve siyasi entrika ağının derinliklerine kısmın.
GeForce RTX, 3 kattan 4,9 kata kadar performans artışı sunuyor!
DLSS 3.5 ve GeForce RTX 40 Serisi’nin önde gelen ışın izleme performansı sayesinde, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty’yi deneyimlemenin en harika yolu bir GeForce RTX 40 Serisi grafik kartına sahip bir bilgisayar yahut dizüstü bilgisayarla oynamakta yatıyor.
GeForce RTX 40 Serisi grafik kartlarıyla 60 FPS’nin üzerinde Işın İzleme: Overdrive Modunu kullanarak en iyi Cyberpunk 2077: Phantom Liberty deneyimini yaşayın. 4K çözünürlüğünde, ışın izleme aktifleştirilmiş, azamî ayarlarla birlikte, Frame Generation, Işın Yapılandırma, Reflex ve Muhteşem Resolution kullanarak NVIDIA DLSS 3.5, lokal 4K işlemeye nazaran ortalama olarak 4.9 kat daha süratlidir ve birebir vakitte çok daha gerçekçi ve sürükleyici görünüyor.
CD PROJEKT RED , Sanat Lider Yardımcısı, Küresel Sanat Yöneticisi Jakub Knapik, “DLSS 3.5’in yapay zeka sürece gücüyle desteklenen akıllı teknolojisi sayesinde, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty’nin en yeni pozisyonu Dogtown’ı daha eksiksiz imgeler, daha yanlışsız aydınlatma ve mümkün olan en yüksek kare suratlarıyla en yeterli formda deneyimleyebilirsiniz.
DLSS 3.5, 2560×1440’ta performansı ortalama 3 kat artırarak GeForce RTX 4070 ve üzeri modellerde 60 FPS’in üzerinde oynanış sağlıyor.
1920×1080’de, tüm GeForce RTX 40 Serisi oyuncuları, Frame Generation, Muhteşem Resolution ve Işın Yapılandırma’ın 3 kat ortalama performans artışı sayesinde Cyberpunk 2077: Phantom Liberty’yi en yüksek detay düzeylerinde deneyimleyebilisiniz.
Oyuna Hazır Başka Güncellemeler
- Party Animals DLSS 2 ve Reflex dayanağı alıyor.
- Warhaven DLSS 3 ve Reflex takviyesi alıyor
- Witchfire DLSS 3 ve Reflex dayanağı alıyor
Game Ready Şoförler Hakkında:
GeForce Game Ready Şoförleri, oyunculara en sevdikleri oyunlar için en uygun tecrübesi sunuyor. Bu geliştiricilerle iş birliği içinde çalışarak azamî performans ve güvenilirlik için binlerce masaüstü ve dizüstü bilgisayar donanım yapılandırmasında kapsamlı bir biçimde test edildi.
NVIDIA’nın Game Ready Driver programı, mümkün olan en düzgün oyun tecrübesini sağlamak için sıfırdan bir metot olarak oluşturuldu. Bu program, oyun geliştiricileri ile bir sinerji yaratarak, yayın öncesi oyun yapılarının ve şoförlerinin sistemli olarak değiş tokuş edilmesini sağlıyor. NVIDIA Optimizasyonları bulmak ve meseleleri çözmek için geliştiricilerle birlikte çalışıyor ve hem oyunun hem de Game Ready Driver’ın başlangıçta en yüksek kalite ve performansı sunmasını sağlamak için yapıları buna nazaran yineliyor.
Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı
ZİYARETÇİ YORUMLARI
BİR YORUM YAZIN